	g_CenterNum = g_RightEdgeNum;
	for (i = 0; i < g_RightEdgeNum; i++)
	{
		g_CenterPosition[i].x = g_RightEdge[i].x;
		if (g_LeftEdge[i].y == 0 && g_RightEdge[i].y != 161) {
			g_CenterPosition[i].y = g_RightEdge[i].y - 80;
		}
		else if (g_LeftEdge[i].y != 0 && g_RightEdge[i].y == 161) {
			g_CenterPosition[i].y = g_LeftEdge[i].y + 80;
		}
		else {
			g_CenterPosition[i].y = (g_RightEdge[i].y + g_LeftEdge[i].y) / 2;
		}
	}